2022年6/30、それはモンスターハンターライズ;サンブレイクの発売日でした。
あの名作の発売からもう4周年になるんですね!
なんと早い…!
サンブレイクはモンスターハンターライズの有料大型アップデート作品でありまして、過去作でいうG級に当たる、マスターランクが実装されたアップデート作品になります。
モンスターハンターライズはNintendoSwitchをハードとした作品になっていまして、ナンバリングからは外れた派生作品となります
ライズのハンターはめちゃくちゃ強いんです。
環境適応が高く、ホットドリンクやクーラードリンクを必要としません
身体能力が頭抜けていて翔蟲を使用した上方向への動きが人間離れしています。
鉄蟲糸技を使用した超火力攻撃が出来ます。
そういうこともありわりと賛否別れる作品にはなっていたんですが、個人的にはXの狩技大好きだったので、お祭りモンハンめちゃくちゃ良かったんですよ。
ボリューム感は毎度のことながら、ライズは物足りなかったけどサンブレイクになって追加モンスがめちゃくちゃ多くなってボリューム感爆増したんですよね。
これワールドの時もそうだったんですが、アイスボーンまで本当に酷かったですからね。
今作モンスターハンターワイルズもボリューム不足をものすごく言われていますが、おそらくアセンダンスではかなりの追加モンスや新モンスを考えているんじゃないかなぁと思います。
サンブレイクは復活モンスが多く、難易度も結構幅広かったこともあり、かなり遊び倒しました。
久しぶりにかなりやり込んだところですね。
そんなサンブレイクですが、もう4周年とは早いですね~
リアルのモンハン仲間と久しぶりに盛り上がった作品でした。
ワイルズは環境が皆整っていないのでまだ遊べていませんが、アセンダンスでまた集まれたら良いなと思っています。
サンブレイク、また触ってみようかな。
ではでは!

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